在 GLSL 中创建一个光线步进的 Mandelbulb 分形,用 12,000 个实例化粒子将其包围,使其对我的麦克风音频做出反应,并添加 Unreal Bloom
📝 提示词 在 GLSL 中创建一个光线步进的 Mandelbulb 分形,用 {argument name="particlecounten" default="12,000"} 个实例化粒子将其包围,使其对我的麦克风音频做出反应,并添加 Unreal Bloom。
Prompt text
Original Chinese text. Replace placeholders with your own details.
Source & attribution
Awesome Gemini 3 Prompts · Awesome Gemini 3 Prompts
Source-listed license: CC-BY-4.0. Prompt text is preserved; titles and previews may be shortened for display. Source examples are not NexGateHub test results.